
美国娱乐软件分级委员会近日表示,不会采纳欧洲泛欧游戏信息组织推出的全新年龄分级规则,理由是这些调整“可能让用户产生困惑”。
ESRB方面指出,其分级体系始终以游戏内容本身以及内容呈现的语境为核心标准,而不会让其他因素干扰评级结果。根据其调研,家长更关心的是游戏是否包含在线互动、内购消费等功能,但如果这些与内容本身无直接关系的元素被纳入评级标准,反而可能影响家长的理解。
因此,ESRB明确表示,当前没有计划让内容和表现形式之外的因素参与年龄分级的判定。
对此,PEGI总干事德克·博斯曼斯回应称,理解ESRB的顾虑。他解释,PEGI此次改革的初衷,是同时向家长传达游戏内容和游玩环境两方面的信息,但若将所有因素整合进单一分级体系,确实可能难以像过去那样提供全面细致的信息,这本身就是一项取舍。
展开剩余44%据悉,PEGI已于上周公布分级体系的全面改革方案,新规预计将在今年6月初正式实施。按照新标准,若游戏包含付费随机道具、限时促销、预约游玩机制或开放式社交功能,其分级可能会被上调。
新规则主要适用于6月之后提交审核的游戏,但PEGI也在研究是否对部分已上线作品进行重新评估。由于现有游戏数量庞大且持续更新,机构可能会通过筛选方式,对部分符合条件的作品进行重新审核。
此次改革也延续了欧洲分级体系近年来的调整趋势,例如德国娱乐软件自检机构在2023年为符合《青少年保护法》所做的更新。PEGI方面表示,双方一直保持密切合作,以确保评级结果的协调一致。
博斯曼斯强调,改革的核心目标是帮助家长更全面地了解孩子接触的游戏内容最新配资官网,从而做出知情且理性的判断,而不是在缺乏了解的情况下放任孩子随意游玩。
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